(ツ)_/¯ POSTAREA LUNII ¯\_(ツ)

Gaming made in Romania: proiecte indie care ies din tipare

Imagine
O selecție CuibulCuJocuri dedicată participării la expoziția virtuală Endix ------ EN In the context of CuibulCuJocuri’s participation at Endix 2026 , this article highlights a curated selection of recent Romanian and Romania-related indie games that showcase the creativity, identity, and growing potential of the local game development scene. From atmospheric horror and narrative-driven experiences to cozy management games, rhythm challenges, and experimental indie projects, these titles reflect a diverse and constantly evolving ecosystem where original ideas and distinctive creative voices are becoming increasingly visible on the international stage. The selection below focuses not only on technical achievements, but especially on the personality of each project: the concepts, styles, and perspectives that demonstrate how Romanian game development continues to build its own unique identity. ------ RO În contextul participării blogului nostru, CuibulCuJocuri, la evenimentul E...

Un nou studiu național despre gamerii din România: 7,9 milioane de români joacă lunar

Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA) și Banca Transilvania au publicat astăzi rezultatele celui mai recent studiu privind comportamentul gamerilor români, realizat în iulie 2025.

Conform datelor, 68% dintre utilizatorii de internet din România, aproximativ 7,9 milioane de personae, se joacă cel puțin o dată pe lună, procent în creștere față de 2022.

Studiul, bazat pe două eșantioane (1043 respondenți reprezentativi național și 1038 jucători activi), arată că PC-ul rămâne platforma principală, folosită de 61% dintre gameri, urmată de mobil/tabletă (55%) și consolă (46%), aceasta din urmă înregistrând o creștere semnificativă. În medie, un jucător utilizează 2,8 platforme.

Frecvența de joc rămâne ridicată: 42% dintre jucătorii pe PC și 48% dintre cei pe mobil se joacă zilnic. Totodată, 67% dintre gamerii activi achiziționează lunar jocuri pentru consolă, iar pirateria este în scădere. Aproximativ 80% dintre respondenți consideră că AI va accelera dezvoltarea jocurilor, iar 74% cred în creșterea conținutului generat automat.

Streaming-ul video are un rol tot mai important: 73% dintre gameri urmăresc zilnic conținut despre jocuri, YouTube rămânând platforma dominantă. Participarea la evenimente precum Comic Con, Bucharest Gaming Week sau Gaming Marathon este în creștere, o treime dintre respondenți participând la astfel de manifestări.

Cercetarea introduce și o analiză generațională: Generația Z este cea mai activă și orientată spre console și PC, Millenials preferă jocurile de strategie și multi-platform gaming, iar Generația X rămâne mai puțin activă și orientată spre mobil.

„Vedem o piață tot mai diversă și mai conștientă, în care gamingul a devenit mainstream, un fenomen cultural și educațional”, a declarat Cătălin Butnariu, membru în Consiliul Director al RGDA. Reprezentanții Băncii Transilvania subliniază că implicarea în studiu reflectă „susținerea pentru inovație și creativitate într-un domeniu aflat în plină expansiune”.

RGDA va continua monitorizarea evoluțiilor din piață pentru a sprijini dezvoltarea ecosistemului local de gaming.


Sursă 

Comentarii

Postări populare de pe acest blog

Pao Pao și un preview despre arta blănoasă a haosului culinar

Gaming made in Romania: proiecte indie care ies din tipare

Jocul Vlad Voievod Dracula: Dungeons of Edirne va fi lansat pe 1 decembrie, de Ziua Națională a României