Postări

Se afișează postări din mai, 2026

FORENSIC: M.E. Protocol sau jocul care vrea să transforme investigațiile criminalistice

Imagine
În ultimii ani au apărut tot mai multe jocuri detectivistice, dar puține încearcă să recreeze partea reală a muncii criminalistice.  FORENSIC - M.E. Protocol pare să meargă exact în această direcție. Noul proiect dezvoltat de k148 Game Studio și publicat de JanduSoft pune accentul pe investigație, analiză și atenție la detalii, nu pe acțiune sau schimburi de focuri.  Jocul te pune în rolul unui investigator criminalist care trebuie să rezolve nouă cazuri independente, fiecare cu propria poveste și propriile răsturnări de situație. De la alei întunecate până la cartiere aparent liniștite, fiecare scenă a crimei ascunde indicii care trebuie descoperite și interpretate corect. Dezvoltatorii vor să transmită ideea că aici „nu împuști criminalii, ci îi prinzi cu ajutorul științei”, iar asta spune destul de clar ce fel de experiență încearcă să ofere jocul.    Drone, roboți și analize chimice Unul dintre cele mai interesante aspecte este modul în care jocul integrea...

Mesoké: Preview pentru un indie relaxant și misterios

Imagine
Dacă ai impresia că majoritatea jocurilor indie încearcă să te țină ocupat cu obiective, hărți încărcate și sisteme care nu-ți lasă nicio secundă de respiro, atunci Mesoké pare să meargă exact în direcția opusă. Noul proiect semnat de Mystik'art nu promite acțiune explozivă sau provocări frustrante, ci o experiență aproape meditativă, construită în jurul emoțiilor, memoriei și senzației de libertate absolută în zbor.  În Mesoké, jucătorul controlează spiritul unei femei aflate într-o stare profundă de meditație, care plutește printr-un univers interior fragmentat, plin de peisaje abstracte și lumi suspendate între vis și amintire. Conceptul amintește mai degrabă de o călătorie introspectivă decât de un joc clasic, iar accentul pare să fie pus pe atmosferă și explorare liberă. Totul este construit în jurul unei senzații de fluiditate. Te deplasezi prin aer folosind o pânză asemănătoare unui zmeu, iar fiecare mișcare este gândită să transmită ideea de plutire, respirație și echi...

Held și emoția din spatele parentingului, explicat de Jumpei Ikeda de la Sense of Games Inc.

Imagine
Held este un joc indie dezvoltat de studioul japonez Sense of Games Inc., cunoscut anterior mai ales pentru titluri hypercasual și mobile care au adunat peste 80 de milioane de descărcări. Cu acest nou proiect, echipa își schimbă direcția creativă și explorează o zonă mult mai personală și emoțională, concentrată pe tema parentalității și a relației dintre părinte și copil. O legătură pe viață Am stat de vorbă cu Jumpei Ikeda, unul dintre oamenii din spatele acestui titlu, care ne-a povestit despre modul în care experiențele de viață ale echipei au influențat dezvoltarea jocului Held, despre decizia de a spune o poveste atât de intimă prin intermediul interactivității și despre felul în care jocul încearcă să surprindă nu doar creșterea unui copil, ci și transformarea interioară a părintelui. Descoperă mai jos ce ne-a povestit Jumpei în scurta noastră interacțiune. Interviu CuibulCuJocuri cu Jumpei Ikeda (Sense of Games Inc.) 1. Înainte să intrăm în universul Held, ne poți spune...

Ce hidden gems am mai găsit, anul acesta, pe la Endix?

Imagine
Într-un peisaj dominat de showcase-uri rapide și trailere care dispar din memorie la câteva minute după difuzare, ENDIX Expo încearcă să schimbe complet modul în care descoperim jocuri noi.  Evenimentul din 2026, desfășurat direct prin Steam și Epic Games Store, a pus accentul pe interacțiune și explorare, transformând expoziția într-un spațiu virtual interactiv, în care participanții au putut intra direct în universurile create de dezvoltatori.  Dincolo de numele mari prezente anul acesta, adevărata surpriză a venit din zona proiectelor indie și AA, acolo unde multe studiouri au profitat de libertatea oferită de formatul ENDIX pentru a-și prezenta jocurile într-un mod mult mai personal și creativ. Printre demo-uri experimentale, lumi horror elaborate și concepte multiplayer neașteptate, ediția din 2026 a reușit să scoată la lumină câteva titluri care merită urmărite atent în perioada următoare.    DAVE THE DIVER / In the Jungle Content Pack Dave the Diver este...

REANIMAL – O coborâre cinematografică în întuneric

Imagine
Reanimal este un joc de aventură horror lansat pe 13 februarie 2026, dezvoltat de Tarsier Studios, cunoscuți pentru seria Little Nightmares. De la început, titlul își asumă o direcție mai întunecată și mai matură, urmărind povestea a doi frați care încearcă să-și salveze prietenii dispăruți și să evadeze de pe o insulă transformată într-un coșmar grotesc. Atmosfera este elementul central: jocul evită explicațiile directe și preferă o narațiune fragmentată, transmisă prin mediu și simboluri vizuale. Această abordare contribuie la un sentiment constant de neliniște și mister, dar poate lăsa uneori impresia unei povești incomplete sau greu de descifrat.   Gameplay: simplu, dar eficient Din punct de vedere mecanic, Reanimal nu reinventează formula genului. Gameplay-ul se bazează pe explorare, puzzle-uri relativ simple, secvențe de stealth și momente tensionate de urmărire . Accentul cade mai degrabă pe ritm și atmosferă decât pe complexitate. Rușii! Un element important este ...

DREDGE: The Pale Reach și frigul care ascunde mai mult decât pare

Imagine
The Pale Reach este un DLC pentru DREDGE care adaugă o zonă complet nouă, înghețată. Extensia este construită în stilul deja cunoscut al jocului: lentă, misterioasă și ușor apăsătoare. Ea nu încearcă să reinventeze formula, ci să o extindă cu un nou mediu care schimbă complet tonul vizual și emoțional. Din momentul în care intri în regiunea acoperită de gheață, jocul se simte diferit. Apa devine mai grea, vizibilitatea mai limitată, iar liniștea pare mai apăsătoare decât în jocul de bază. Este același DREDGE, dar filtrat printr-o atmosferă rece și izolată. Explorare simplă și progres rapid Structura DLC-ului este destul de directă. Ajungi în noua zonă, descoperi un mic hub și începi să explorezi treptat zonele blocate de gheață. Există un mic fir narativ legat de o expediție pierdută și misterele din regiune, dar povestea este livrată minimalist, în stilul jocului de bază. Gheață oriunde te uiți Un element nou este echipamentul pentru spargerea gheții, care îți permite accesul ...

Gaming made in Romania: proiecte indie care ies din tipare

Imagine
O selecție CuibulCuJocuri dedicată participării la expoziția virtuală Endix ------ EN In the context of CuibulCuJocuri’s participation at Endix 2026 , this article highlights a curated selection of recent Romanian and Romania-related indie games that showcase the creativity, identity, and growing potential of the local game development scene. From atmospheric horror and narrative-driven experiences to cozy management games, rhythm challenges, and experimental indie projects, these titles reflect a diverse and constantly evolving ecosystem where original ideas and distinctive creative voices are becoming increasingly visible on the international stage. The selection below focuses not only on technical achievements, but especially on the personality of each project: the concepts, styles, and perspectives that demonstrate how Romanian game development continues to build its own unique identity. ------ RO În contextul participării blogului nostru, CuibulCuJocuri, la evenimentul E...