Postări

Se afișează postări cu eticheta Sense of Games Inc.

Held și emoția din spatele parentingului, explicat de Jumpei Ikeda de la Sense of Games Inc.

Imagine
Held este un joc indie dezvoltat de studioul japonez Sense of Games Inc., cunoscut anterior mai ales pentru titluri hypercasual și mobile care au adunat peste 80 de milioane de descărcări. Cu acest nou proiect, echipa își schimbă direcția creativă și explorează o zonă mult mai personală și emoțională, concentrată pe tema parentalității și a relației dintre părinte și copil. O legătură pe viață Am stat de vorbă cu Jumpei Ikeda, unul dintre oamenii din spatele acestui titlu, care ne-a povestit despre modul în care experiențele de viață ale echipei au influențat dezvoltarea jocului Held, despre decizia de a spune o poveste atât de intimă prin intermediul interactivității și despre felul în care jocul încearcă să surprindă nu doar creșterea unui copil, ci și transformarea interioară a părintelui. Descoperă mai jos ce ne-a povestit Jumpei în scurta noastră interacțiune. Interviu CuibulCuJocuri cu Jumpei Ikeda (Sense of Games Inc.) 1. Înainte să intrăm în universul Held, ne poți spune...

Held, jocul narativ despre relația dintre tată și copil, și-a lansat pagina de Steam și trailerul oficial

Imagine
Compania japoneză Sense of Games Inc. a lansat pagina oficială de Steam și trailerul pentru Held , un joc narativ scurt care explorează experiența de a fi părinte din perspectiva unui tată.  Titlul urmărește momentele importante din viața unui copil, de la naștere și primii pași până la interacțiunile simple de zi cu zi, punând accent pe legătura emoțională dintre părinte și copil. În Held, jucătorii își asumă rolul unui tată care își vede copilul crescând prin activități simple precum ținutul de mână, purtatul în brațe, hrănitul sau susținerea primilor pași. Dezvoltatorii spun că jocul încearcă să surprindă atât bucuria, cât și fragilitatea momentelor trecătoare din viața de familie, inclusiv ideea că, uneori, cel mai important lucru este doar să fii prezent. Pe măsură ce copilul crește, relația dintre personaj și acesta se schimbă treptat, iar unele momente îi încurajează pe jucători să observe și să ofere spațiu, în loc să intervină direct. Experiența este construită în jur...