Gaming made in Romania: proiecte indie care ies din tipare
Conferința Dev.Play 2026, dedicată dezvoltatorilor de jocuri video din România și Europa de Est, revine pe 8 și 9 iunie la București, într-o ediție axată pe colaborarea dintre studiouri, publisheri, investitori, dezvoltatori independenți și mediul academic.
Evenimentul va avea loc la Novotel Bucharest City Centre și va reuni, pentru prima dată în același spațiu, toate universitățile din România care oferă programe dedicate game development-ului. Organizatorii spun că inițiativa urmărește să faciliteze contactul direct dintre studenți și instituțiile educaționale interesate de formarea noii generații de specialiști ai industriei.
Potrivit reprezentanților Romanian Game Developers Association (RGDA), industria locală de game development are în prezent aproximativ 6.700 de angajați, însă ritmul de creștere s-a stabilizat în ultimii ani.
„Industria de game development din România numără în prezent aproape 6700 de angajați, iar ritmul de creștere s-a plafonat în ultimii ani. Există chiar o ușoară scădere. În acest context, una dintre întrebările-cheie pentru industrie este cum va fi susținută următoarea etapă de dezvoltare și cum va fi pregătită noua generație de specialiști”, a declarat Cătălin Butnariu, membru în board-ul RGDA.
Printre universitățile participante se numără Universitatea Politehnica Timișoara, Universitatea Politehnica din București, UNATC „I.L. Caragiale”, Universitatea de Vest din Timișoara, Universitatea Națională de Arte București, Universitatea de Arhitectură și Urbanism „Ion Mincu” și Universitatea Babeș-Bolyai. De asemenea, va participa și Echo School, inițiativă privată care oferă programe de licență în game development.
Ediția din acest an va include și o masă rotundă dedicată viitorului educației în domeniul dezvoltării de jocuri video, unde reprezentanți ai universităților, studiourilor locale și autorităților vor discuta despre adaptarea programelor educaționale la nevoile reale ale industriei.
Pe scena Dev.Play 2026 vor urca invitați internaționali și specialiști din industrie, printre care Adam Boyes, fondatorul companiei de consultanță Vivrato, Fawzi Mesmar, Creative Director la Ubisoft, Rami Ismail, dezvoltator independent și susținător al diversității în industrie, precum și Philip Martin și Igor Sobolev, implicați în proiecte precum It Takes Two, Split Fiction și Mafia: The Old Country.
Agenda conferinței va include panel-uri dedicate dezvoltării AAA, scenei indie și external development, dar și workshop-uri adresate atât profesioniștilor din industrie, cât și studenților interesați de o carieră în game development.
La eveniment vor participa și reprezentanți ai unor companii importante din industrie, precum Ubisoft România, Amber, Funcom și Assist Software.
„Ubisoft România a scris practic primul capitol al industriei locale de gaming și rămâne unul dintre motoarele principale ale acesteia, fiind astăzi cel mai mare angajator din domeniu”, a declarat Radu Necula, menționând și aniversarea a 40 de ani de la fondarea companiei Ubisoft.
Participarea la conferință se face pe baza înregistrării pe Dev.Play România.
Comentarii
Trimiteți un comentariu