Gaming made in Romania: proiecte indie care ies din tipare
Într-o perioadă în care multe jocuri multiplayer încearcă să impresioneze prin realism exagerat sau mecanici complicate, Fleet Hunters merge într-o direcție complet diferită.
Proiectul dezvoltat de studioul românesc Gnarly Labs SRL pornește de la o idee extrem de simplă și recognoscibilă: clasicul „Battleship”. Diferența este că jocul renunță complet la sistemul tradițional pe ture și transformă fiecare confruntare într-un duel naval desfășurat în timp real. Rezultatul pare să fie un joc rapid, tensionat și construit în jurul anticipării și reacțiilor imediate, nu al răbdării dintre mutări.
Conform paginii oficiale de Steam, jucătorii își poziționează flota și încearcă să descopere navele adversarului înainte ca propria apărare să fie distrusă. Spre deosebire de jocurile clasice inspirate de Battleship, aici nu există momente în care un jucător așteaptă ca celălalt să termine mutarea.
![]() |
| Ești gata de atac? |
Ambele părți pot trage simultan imediat ce armele sunt pregătite, iar acest lucru schimbă complet ritmul meciurilor. Jocul pune accent pe viteză, pe interpretarea tiparelor adversarului și pe capacitatea de a lua decizii rapide sub presiune. Fiecare lovitură oferă informații despre poziționarea flotei inamice, iar fiecare secundă poate deveni decisivă.
Din punct de vedere vizual, Fleet Hunters adoptă un stil minimalist și retro-modern. Imaginile publicate până acum arată o perspectivă top-down 3D, efecte simple și o interfață construită pentru claritate. Accentul pare să fie pus mai degrabă pe lizibilitate și pe ritmul gameplay-ului decât pe spectacolul vizual.
![]() |
| Acum și pe Steam Deck... |
Alegerea grafică are sens pentru un joc competitiv în care reacțiile rapide și informația transmisă clar sunt mai importante decât animațiile încărcate sau realismul cinematic. Atmosfera amintește de jocurile arcade moderne care preferă mecanici solide și meciuri intense în locul experiențelor cinematografice lente.
Un alt aspect interesant este povestea dezvoltării proiectului. Potrivit declarațiilor publicate de dezvoltator pe Reddit, Fleet Hunters este realizat aproape integral de o singură persoană folosind Godot 4.5 și Blender.
![]() |
| Acum ori niciodată! |
Gameplay-ul, interfața, modelele 3D și chiar pagina oficială Steam au fost create în mare parte de același dezvoltator, ceea ce transformă proiectul într-un exemplu ambițios de indie românesc construit independent. Într-o industrie dominată de echipe mari și bugete uriașe, astfel de proiecte atrag atenția tocmai prin claritatea ideii și prin execuția concentrată pe un concept bine definit.
Pagina oficială confirmă și prezența mai multor moduri de joc. Fleet Hunters va include single-player împotriva AI-ului, multiplayer online, meciuri LAN PvP, leaderboard-uri Steam și achievements integrate în platformă.
Recent, dezvoltatorul a lansat și un demo public pe Steam, un pas important pentru vizibilitatea jocului înainte de lansarea completă. În acest moment, lansarea este programată pentru trimestrul al doilea din 2026, iar jocul este confirmat pentru Windows, macOS și Linux/SteamOS. Dacă versiunea finală va reuși să păstreze ritmul intens promis de conceptul actual, Fleet Hunters are șansa să devină unul dintre cele mai interesante proiecte indie românești din zona multiplayer competitivă.
Comentarii
Trimiteți un comentariu